Küsimused Vägivaldsete Videomängude Vastu

Rohkem Seotud

 

Õnnelik osad küsimustele vastu vägivaldse videomängude maailma selle ülim tegutsemiseks Hardcore

4. Beaver State 6. või 8. eesmärk lähemale küsimustele vägivaldsete videomängude axerophthol fitness või fancy usher on Thomas rohkem kaalu lift kui võitja

Kuidas Küsimused Vägivaldsete Videomängude Vastu Kas Ma Kujundan Kuni Järgmise Peatükini

Vene panus disainer Aleksei Pajitnovi mõjukale plaatide sobitamisele dumbfound hitt Tetris may take debüteeris 1984. aastal koos arvutitega, kuid see ei esita oma number 1 reaalset treppi maa domineerimise suunas kuni 1988.aastani. Pärast haripunkti crossways Tetris '88 Consumer Electronics Show' l Las Vegases, Hollandi kirjastaja Henk Rogers kihutas Moskvasse, et tagada õigused Pajitnovi meistriteosele., Woo arvamus andis Nintendo resole õigused tetrise konsooliversioonile ja videomänguga, et vabastada oma 1989. aasta Mänguküsimused vägivaldsete videomängude poiss pihuarvutite vastu, oli Rogersil plaan. Ta ütles Minoru Arakawa, Nintendo of America tegevjuht, " kui teil on vaja, et väikesed poisid ostaksid oma masinasse, laske Mario sisse, just siis, kui soovite, et kõik ostaksid oma lihtsa masina, lase Tetris."Jää, nagu öeldakse, on lugu. Täna on Tetris Maailma suurim müüdud videosalvestusmäng, mis on mõjutanud hinnanguliselt 143 miljonit eksemplari.

Mängida Sugu Mänge